作者:走进古风 更新时间:2025-08-26 20:27:13 访问量:(0)
在《最后纪元》里,法师一直都面临着dps不足的问题,输出环境太差的问题,对于转职,有的玩家会认为法术之刃自带的激光才是法师输出荣光,其实不然,唯有符文大师才符合法师更均衡的要求,生存,输出,都能照顾得到,下面我们来讲讲符文大师这套法师最均衡的玩法。
主要思路
首先是输出思路。
符文咒祈是符文大师的专精技能。每使用一个元素技能,符文咒祈都会获得一个对应元素的符文,最多积攒三个,施放符文咒祈时,每种不同的符文排列组合都对应一个不同的技能,因此这一个技能可以衍生出3个单符文技能+9个双符文技能+27个三符文技能,总共39个技能。虽然多,但实际上这些技能里面好用的并不多,其中我认为综合伤害系数、命中能力和装备支持三个方面,最强大的是多面体,对应的符文是电-火-火。
多面体在持续时间只能总过会发射10个自动瞄准的火球,每个的伤害系数是150%,因此总伤害系数是1500%。符文咒祈还能提供下图标红的几个more伤节点,其中左下六边形的那个节点通常不能完全吃满,正下方的节点因为会大幅增加冷却所以不能点,因此通过技能树能达到的伤害系数大约是3048%。
考虑到每次施放符文咒祈之前都要垫三个其他技能,因此这个伤害系数是远远不够看的,我们需要其他来源的伤害more伤。
首先能够想到的是暗金胸甲基本准则,可以在持长杖时提供大量more伤,同时将协调转为more伤。我们在成型之后大约有50协调,也就是150%more。
其次是暗金遗物多头蛇之盒,提供最多36%施放速度。原本多头蛇施放10个火球,装备多头蛇之盒之后可以变为施放13个。这里因为翻译问题,把多面体翻译为八面玲珑(尽管这个翻译显然更文雅一些)。这里不得不说一下le的中文翻译可能是歧视法师,其他职业的翻译都挺不错,唯独法师不管是技能、装备还是天赋都存在大量翻译错误或者翻译不统一的问题。
冰霜之墙的壮志登场节点能够提供每秒30%more伤害。我们大约每1.5秒施放一次多面体,因此就是45%more。
神像野望宝座可以提供对稀有敌人和首领的40%more伤害。
除此之外,天赋树还有各种杂七杂八的more伤来源,使我们最终的伤害系数可以达到24785%,对于稀有敌人和首领可以达到37412%。
另外值得注意的是这三个节点:
符文能量有几率使多面体双倍施放。奥数蓄能可以将魔力消耗转化为符文能量,但会导致符文能量收益减半,也就是每点符文能量有5%几率双倍施放。为了获取更多符文能量,我们希望每轮技能循环能提供大量的魔力消耗和魔力回复,同时还要满足一个闪电技能和两个火焰技能,因此很容易想到的一个技能组是魔力打击+冰墙(转火)+熔岩球。这个技能组可以让我们每轮循环获得11符文能量,加上自然回复的1点是12点,也就是60%双倍施放几率,使伤害系数达到了39656%,对稀有敌人和首领是68910%,相当可观。
然后是防御思路。法师作为智力职业,能通过叠智力轻松获得大量护盾维持。尽管1.2版本削弱了智力的护盾维持收益,不过我们成型后还是能有300%左右的护盾维持。
护盾来源的话,天赋上杂七杂八的来源能提供每秒大约180盾。多头蛇之盒能提供每次击中18盾,按每秒14次击中算,就是每秒250盾。此外,我们还能通过装备获得约250%魔力消耗转化为能量护盾,我们每轮技能循环是1.5秒内消耗120魔,相当于每秒200盾。冰墙和符文咒祈技能树可以提供每秒80盾。加起来大概每秒700盾。总的来说,护盾来源很多,但每个来源提供的护盾量并不多。成型后站街大约1500盾,打木桩可以达到5000盾。
减伤方面,我们面板上能有3000+护甲,加上符文大师天赋树的符文词缀:狱火提供的30%护甲总增,可以达到4000护甲,提供约60%减伤。
符文大师天赋树的保护之球提供8%less承伤。
法术之刃天赋树奥术防护提供10%less承伤。
暗金长杖艾尔冈的庇护可以在有1000盾时提供10%less承伤。
我们还携带了火焰护盾,在激活时能提供高达58%less承伤,对元素伤害还有额外的30%。装备能提供100%降低承受暴击伤害和3层虚弱的18%less承伤。另外我们还有20躲避值,提供高达1%闪避率!
装备
武器:艾尔冈的庇护,提供法术点伤、火盾等级、承伤总降和智力。合成词缀:暴伤>施法速度>火抗穿透。
头盔:苔原主宰,提供护甲和智力。合成词缀:符文咒祈等级>火焰乞灵的火抗穿透>百分比护甲。
胸甲:基本准则,提供大量more伤。合成词缀:火焰乞灵的火抗穿透>智力>百分比护甲。
手套:审判之手,提供协调和火抗穿透。合成词缀:智力>协调>护甲粉碎几率>护甲。
靴子:维昂的战车,提供全抗和移速转inc伤。由于符文咒祈转成了移动技能,所以也能吃到移动技能伤害总增。我们每1.5秒一次技能循环,相当于每两个多面体里有一个能吃到这40%more,总体来讲相当于20%more。合成词缀:智力>协调=移速。
护身符:虚无,提供全抗、护甲总增和技能等级。如果没有的话也可以选择火伤版猪猡的珍珠或者紫的白骨护身符。合成词缀:暴伤>火抗穿透。
腰带:禁卫腰带,提供护甲。前缀:火伤>魔力再生。后缀:护甲与降低承受暴击伤害>抗性。
戒指有很多选择,比如蟹化冲力、朱拉的星盘、午夜烈焰、大海无量、阿特拉里亚的红戒指。合成词缀:智力>协调>抗性。如果使用朱拉的星盘的话协调要优先于智力。
遗物:多头蛇之盒,提供火抗穿透、多面体施放速度和护盾。合成词缀:暴伤>智力。
神像
一个野望宝座:
其余位置根据需求补抗性、暴击率和虚弱几率。
祝福
黑暗太阳:暴伤。
终结风暴:每秒回盾或魔力。
巨龙君临:全抗。
寒冬纪元:百分比护甲。
烈焰魂灵:护甲。
技能
符文咒祈:主要输出技能。
魔力打击:用于回魔以及触发一个电符文,一刀能回70魔。
冰霜之墙:用于增伤以及触发一个火符文。烙印入侵者节点提供的侵犯印记配合天赋能提供对稀有敌人和首领的7%more伤害,属于可有可无,如果不想要也可以换成别的。
熔岩球:最大的作用是多浪费一点魔力,其次是补伤害。整个技能树只有右上角冷却时间是必点的。可以根据需求多点或者少点冷却或者魔力效率。
火焰护盾:激活时提供大量减伤和护盾。点出眩晕自动触发是因为手动触发会提供不想要的符文,打乱技能循环。
天赋
法师:
符文大师:
巫师既可以选择左上施法速度路线提升手感,也可以选择左下魔力路线提供回魔,看个人喜好。
法术之刃:
操作手法
清图时,用传送位移,每次使用魔力打击-冰霜之墙-熔岩球-符文咒祈作为一个技能循环。符文咒祈会使我们位移一小段距离,可以用这段位移穿过冰墙来获得回魔以及为下个多面体提供增伤。打竞技场的时候如果压力不大,可以把熔岩球换成火球,这样就不需要魔力打击打中人,直接在场中间狂放多面体就行了。
输出boss时,可以先放魔力打击-冰霜之墙-熔岩球,符文咒祈捏着不放。然后等到冰墙快结束的时候从墙中间走过,用传送位移到boss面前触发朱拉的星盘,然后放第一个多面体。这样可以让第一个多面体吃到额外的大约250%more伤害。输出过程中尽量少传送,不然会卡掉维昂的战车给的more伤。冰墙点出冰缓之触节点后,在施放时会出现这个图标,可以根据它来判断冰墙剩余的持续时间。
攻略汇总 | ||
配置要求 | 中文设置 | |
评测分享 | 雷电法师 | |
死灵法师 | 体验心得 | |
S3赛季热门BD | ||
兽王冰乌鸦多召 | 兽王触发余震物理 | 虚空瓦解射线法刃 |
术士巫火腐化火 | 自爆僵尸核弹术士 | 巫妖冥狱光束腐化 |
灵髓惩戒骑 | 野蛮人图腾 | 超大旋风斩 |
物品图鉴 | ||
盾牌武器 | 遗物饰品 | 护身符饰品 |
魔杖武器 | 匕首武器 | 胸甲装备 |
常见机制 | ||
锻炉说明 | 转职情况 | 人物属性 |
专精数量 | 洗技能 |